Maîtrise en Physique
Université de Sherbrooke
Optimisation combinatoire avec réseaux de tenseurs.
Sous la supervision de Pr. Stefanos Kourtis.
Je suis Sam, physicien et programmeur basé à Montréal. Je transforme des problèmes complexes en solutions élégantes — que ce soit par des algorithmes d'optimisation ou des outils qui simplifient le travail créatif.
Mon parcours m'a mené de la recherche en réseaux de tenseurs au développement de pipelines VFX, et je cherche maintenant à mettre mes compétences au service de nouveaux défis techniques.
Université de Sherbrooke
Optimisation combinatoire avec réseaux de tenseurs.
Sous la supervision de Pr. Stefanos Kourtis.
Université de Sherbrooke
Programme coopératif.
Squeeze Animation Studio
Écriture et maintenance de modules et plugins pour les flux de travail des artistes. Focus sur les outils et interfaces pour l'équipe éditoriale.
Quantolio
Développement d'un système d'agrégation de données pour enrichir les stratégies de portefeuille financier.
Département de Physique - Université de Sherbrooke
Aide à l'enseignement des cours de Physique Mathématique et de Phénomènes Ondulatoires.
Musée de la Nature et des Sciences de Sherbrooke
Responsable des visites guidées pour des groupes de tous âges et de la coordination d'événements de vulgarisation.
Département de Physique - Université de Sherbrooke
Développement et entrainement de modèles d'apprentissage profond pour la continuation analytique des fonctions de réponse dans les matériaux. Utilisation de programmes en C++ pour la génération de données et la continuation analytique exacte.
Sous la supervision de Pr. André-Marie Tremblay.
Département de Physique - Université de Sherbrooke
Développement et caractérisation de méthodes de réseaux de tenseurs pour la physique de la matière condensée. Rédaction d'un article de revue.
Sous la supervision de Dr. Thomas E. Baker.
Victoria University of Wellington - Nouvelle-Zélande
Caractérisation expérimentale et développement de matériaux supraconducteurs. Développement d'un programme déterminant les points de transition de phase critique à partir de mesures magnétiques.
Sous la supervision de Dr. Shen V. Chong.
Département de Physique - Université de Sherbrooke
Maintenance et documentation de codes de simulation utilisant le groupe de renormalisation pour des matériaux de faible dimensionnalité.
Sous la supervision de Pr. Claude Bourbonnais.
Modèle de prédiction XGBoost pour séries temporelles de consommation énergétique avec exploration de features et optimisation d'hyperparamètres.
Jeu de tic-tac-toe en C++ avec architecture modulaire et interface terminal. Portage en cours vers Qt pour interface graphique.
Construit avec du pur HTML, CSS et Javascript !
Note: Ces projets montrent comment mon code s'est amélioré avec le temps.
Résolveur du problème de clique maximum (équivalent au problème d'ensemble indépendant) pour des graphes aléatoires en utilisant mes outils TNTools.
Algorithme classique de décodage LDPC utilisant mes outils TNTools.
Utilitaire léger pour générer des codes LDPC aléatoires semi-optimisés.
Un petit ensemble d'outils en un fichier pour traiter des problèmes d'optimisation combinatoire avec des réseaux de tenseurs. Ceux-ci ont été conçus pour régler des problèmes d'optimisation combinatoire.
J'aime rendre la science accessible. Voici quelques projets de vulgarisation scientifique que j'ai réalisés au fil des années.
Blog personnel de vulgarisation scientifique où j'explore divers sujets de physique et mathématiques de manière accessible.
Vidéo éducative explorant les principes physiques appliqués dans les moteurs de jeux vidéos.
Une introduction au critère de réfutabilité de Karl Popper.
Une brève revue des sels de Bechgaard et leurs propriétés supraconductrices.
Je suis Sam. Je pratique et enseigne l'impro théâtrale, j'aime courir de temps en temps. Ça m'arrive de gribouiller des dessins.
J'ai participé à des conférences et écrit des articles pendant mes études. J'ai aussi été tuteur pour des étudiants de première année. J'ai quitté après ma maîtrise pour explorer le monde du développement. Pour moi, les mathématiques et la physique sont un langage pour disséquer et expliquer le monde, et comme tout langage, il est assez ennuyeux de le parler seul.
J'apprécie particulièrement la manière dont les images véhiculent des émotions et des informations. C'est une des raisons pour lesquelles j'ai rejoint le monde de l'Animation/VFX après ma formation en physique.